HYPEBEAST 专访香港著名玩具设计师 Eric So
分享入行 20 年的玩具生涯。
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于上周末结束的香港玩具界盛会第 3 届 《TOYSOUL 亚洲玩具展》,集结了共 50 多个参展商、各大玩具厂牌包括 How2work、three A Toys (3A)、ENTERBAY、KIDS LOGIC 及千值练等等,而本地最强的国际玩具设计师,包括 Eric So、Kenny Wong、Winson Ma 和 William Tsang 等的作品以及一系列的限量珍藏商品同步登场,当中包括:TINY x 忌廉哥雪糕车、SOAP 限定版「柯柏文粉红色特别版」、BU Toys 的铁甲万能侠二号战损旧化版、i-Smart 的《侠盗一号:星球大战外传》特种菁英兵 Death Trooper 1:1 比例蓝芽喇叭等等,掀起连番抢购热潮。而今届大会特别邀请了本地著名玩具设计师 Eric So(苏勋)为大会设计吉祥物 Picasso,并且作为 VIP 嘉宾的别注版非卖门票,今回我们特意找来入行 20 年的 Eric 分享玩玩具心得:
邪胶之趣味
PDS x REALHEAD あいつフォーチュン
Jimenken by AWESOME TOYS
RANGEAS Angel abby ver. By T9G
By Izumomonster
山椒鱼怪兽(Taipei Toy Festival Vol.12)
刚刚从美国的大型玩具展回来,发现除了人气的 Ironman、Batman 等蜡像级版权玩偶外,搪胶/设计胶玩具的风潮似乎有回归的走势,特别在台湾和中国大陆非常流行,这些离经叛道的邪胶或叫作怪兽胶的玩具非常有趣,设计上非常「踩界」,题材往往以妖怪、丧尸等等作为主题,甚至有些你从未见过的奇怪生物出现,当然这些「非主流」的设计让不少人觉得这些邪胶玩具非常恐怖,甚至会误以为你「养鬼仔」,在造型设设计、用色往往比起一般玩偶更加多惊喜变化,不少是自家独立制作,非常有趣味性而且充满艺术创作的意味甚至技术。
玩具的启发性
在小时候可能要考试 100 分或拿了什么奖,家人才会奖励一件玩具,所以对玩具一直非常渴求;现在玩玩具很多时候都是为了买回当年的回忆;当年不竟没有可能次次都考试 100 分,看著别人的玩具,「葡萄」的同时,亦开始思考自己怎样复制别人的玩具,用上一些简单的工具:卡纸,雪条棍等自己拼拼贴贴出自己的机器人、手抢,虽然不是完美,不过起码有得玩,而且你自己的独一无而的制作,其他朋友发现,会请教你制作过程,一起去玩、研究、享受当中,这样玩具的功能才出现,而且非常有启发性,不然玩具只是家中被遗忘的摆设而已。
很多玩具功能都在进化中,在自己玩玩具的中段时间只是储,买一些 Collector Item 很多是只是一些能在玩具反斗城买到出给小朋友的普通玩具,可能带回你的童年回忆、喜爱的故事、电影等;其后,一些大公司制作更加认真,推出现在看到蜡像级的 Figure 玩偶,对象真的是给 Collector,数量、价格都不是门栏都非常高,不过心态还是因人而异。
玩具市场的「New Standard」
在创作上,这 20 年来变化很大,不过自己对于玩具的热情没有退却,不竟香港市场非常细,这些年来看著由普通的搪胶玩具、到 Designer Toy、然后这潮流突然间消失了、再到蜡像级版权玩偶,到现在感觉搪胶玩具的风气又回来了,市场上选择多了,玩具的周边配套、围绕相关玩具的影音产品、电玩都一起提升,变得非常丰富。不但只是设计给小朋友,一些大公司制作更加认真,所推出蜡像级的 Figure 玩偶,对象是更加资深的 Collector,这些玩具数量少、价格不菲,门栏非常高,例如人气的 HOT TOY,可能业内会认为他们突然之间雄霸了整个市场,不过乐观地来看,品牌把玩具的质量提升到一个前所未见的高度,市场亦开始接受这一个高价位的玩具玩偶,其实对于整个行业都有正面的影响,而玩玩具心态还是因人而异。
玩玩具之初心
就自己而言,近 10 年已经脱离了 Collector 的心态,反而是真真正正去玩玩具,不再追求什么设计师或是厂牌的出品,就算是街边小贩卖十元八块的玩具都可以有其趣味,或是四处到 Vintage Store 寻找旧玩具,发现很多童年回忆或是错过了的东西,特别是一些当年的 Super Hero、特摄片等等电视播放的卡通玩具,就算价格再高都值得入手。
而今年为 TOYSOUL 2016 所设计的吉祥物 Picasso,名字取其中文谐音「不加思索」,希望通过这设计表达不同人玩玩具的心态,当中包括自己由小时候玩玩具、储玩具到自己设计玩具的心路历程, Picasso 通过抽象的造型代表著玩具玩家们的初心,不用理会设计师的名气、价钱、二手市场等因素,一种「不加思索」纯粹玩玩具的心态。
在来年 Eric 将会更加专注于玩具设计,并将远赴日本的玩具展了解最新业内行情,各位玩具迷密切期待。