Xbox 主管揭示 Microsoft 次世代主机「Project Scarlett」更多信息
新款主机的设计重心发生了转移。

在今年六月举行的 Xbox E3 2019 发布会上,Microsoft 正式公布了代号为「Project Scarlett」的次世代 Xbox 主机,虽然发布会上并未揭晓这款全新主机的正式名称及外观设计,不过却揭示了新主机的诸多特性,包括将采用 AMD Zen 2 和 Navi 架构为基础的定制化芯片,支持 Ray Tracing 技术,并且 SSD 将能够当作虚拟内存使用以大幅缩减游戏载入时间等等。而在最近的一篇 GameSpot 采访中,XBox 负责人 Phil Spencer 又为各位玩家透露了更多消息,他表示这款次世代主机将把重心从视觉上的逼真度转移到游戏的流畅性和响应性上:
「我认为我们真正想关注的是下一代游戏机的帧率和可玩性。我们将确保游戏加载非常快,确保游戏以尽可能高的帧率运行。人们喜欢每秒 60 帧的游戏,所以我认为让游戏以 4K 60 帧的速度运行,将是我们真正的设计目标。」
据悉这款次世代 Xbox 主机将于 2020 年冬季正式登场,而随主机发售游戏包括《Halo Infinite》,更多消息还请留意我们的后续报道。