Kotaku 严选 2015 最佳美术概念设计游戏
大家也选出心目中的最佳美术设计的游戏吧。









游戏资讯网站 Kotaku 为 2015 年的制作了龍虎榜,但不是选最佳游戏,而是游戏的美术设计。不过评选人也指选择过程不容易,因为现时实在太多制作认真的游戏了,大家同不同意该网站的选择呢?各位心目中的最佳又是哪几款游戏呢?
Anton Grandert 主理的《Star Wars: Battlefront》(PS4、Xbox One、PC)
Maximilian Degen 主理的《Ori and the Blind Forest》(Xbox One)
Brian Matyas 的《Star Wars: Uprising》(iOS、Android)
官方未有公布设计主理人的《Fallout 4》(PS4、Xbox One、PC)
新川洋司主理的《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》(PS4、Xbox One、PC)
Ryan DeMita 主理的《Destiny: The Taken King》(PS4、Xbox One)
Darek Zabrocki 的《Assassin’s Creed Syndicate》美术设计(PS4、Xbox One、PC)
同是未有公布主理人的《The Witcher 3》(PS4、Xbox One、PC)
Darren Bacon 的《Halo 5》(Xbox One)