Isabela Merced 确定主演《The House of the Dead》真人电影改编
Paul W.S. Anderson 将 Sega 经典街机惊栗《The House of the Dead》重塑为即时生存之旅,有望开启全新僵尸电影宇宙。
《The House of the Dead》正式「起死回生」,以大银幕生存恐怖之作回归,由 Isabela Merced 担纲主演。这位凭《The Last of Us》、《Superman》与《Alien: Romulus》走红的演员,将同时担任本片的主演与监制,负责这部 Sega 经典僵尸射击游戏系列《The House of the Dead》全新电影改编计划,由《Resident Evil》系列灵魂推手 Paul W.S. Anderson 掌舵,将 Sega 于 1997 年推出的光枪经典之作包装成当代类型电影。据《Deadline》消息,Anderson 将身兼编剧、导演与监制,再度携手多年搭档 Jeremy Bolt,以及 Sega 制片 Toru Nakahara 与 Story Kitchen 团队共同操盘。
创作方向则回归游戏最核心的街机 DNA。Anderson 打造的电影将被设计成一场节奏极度紧凑、即时感满载的「恐怖游乐之旅」,把观众直接抛入失控修罗场之中,化身 AMS 特务,与时间赛跑阻止僵尸爆发并揭开背后阴谋。同时间,Sega 正在《Sonic the Hedgehog》系列亮眼票房后,将本企划视为未来版图中的最高优先项目,并把《The House of the Dead》视为以旗下游戏资产打造「荧幕宇宙」的下一根支柱。计划是走全然沉浸路线,在保留爽快高速的僵尸与大量头目设定之余,全面升级世界观,为日后多部续作铺陈开篇章。
对 Merced 而言,《The House of the Dead》为她「类型片代表女主角」的履历再添一笔──她已透过《The Last of Us》与 James Gunn 版《Superman》,加上《Alien: Romulus》进驻多个顶级 IP,如今更接下足以定义一个时代的生存恐怖领衔角色,只待成品是否到位。对 Sega 来说,让她与 Anderson 强强联手,则明确表态愿意拥抱彻底以游戏为本位的硬派恐怖,而非只押注阖家观赏配方。若团队能在角色塑造、血腥场面与轨道射击般的节奏之间拿捏得宜,这或许会成为少见真正拍出「在街机前彻夜厮杀」体感的改编之作。



















