一款未记录在案的《宝可梦 红》原型卡带在拍卖会上以 123,220 美元高价成交

经过 20 轮竞价,这款经 PSA 认证的卡带在 Goldin 拍卖行顺利售出,其携带的头部数据与最终的美版发行数据有所不同。

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任天堂 Game Boy 平台 《宝可梦 红》(Pokémon Red Version) 的一款闪存开发卡带原型刚刚在 Goldin 拍卖行售出,标志着这款此前从未记录在案的游戏开发板首次公开亮相。该卡带不仅被完好封装,还获得了 PSA 的「Pro」评级,为大众提供了一个难得的机会,得以一窥 《宝可梦 红》 上市前所使用的硬件设备,同时也揭示了其头部数据中隐藏的一个虽小却可测算的奇特之处。

该电路板的零件编号为 DMG-(F)KGDB-01,保护壳正面的贴纸上印有「DMB-MBC-16M-FLASH」字样。与游戏代码永久固定在掩膜 ROM 芯片上的零售版卡带不同,这类闪存开发板可以进行重写,这也使其成为大规模生产前测试版本的标准工具。这种可重写的特性正是原型卡带吸引收藏家的关键所在,因为每一盘卡带都可能保存着游戏在特定开发阶段的珍贵快照。

PSA 在进行检测时遇到了硬件障碍,设备数据导致卡带无法被完全读取。尽管如此,评级师依然成功恢复了前 32KB 的内容,而这部分数据在技术层面上具有独特性。这些差异完全存在于头部数据而非游戏本身:记录掩膜 ROM 版本的 0x014C 偏移量处的字节被设定为 55,而不是预期的 00。由于紧接着位于 0x014D 的字节是基于该数据计算出的头部校验和,这一改动引发了连锁反应,将其数值从 20 翻转成了 CB。

除了这两个头部数值之外,恢复出来的游戏数据与最终发售的美版 《宝可梦 红》 完全吻合。PSA 的记录同时也指出,评级师确信卡带中未能读取的剩余部分也会与零售版游戏保持一致,这表明它是一块开发后期的测试板,而非早期或替代版本。

它所承载的游戏几乎无需多作介绍。由 Game Freak 开发、任天堂发行的 《宝可梦 红》 与 《宝可梦 蓝》(Pokémon Blue) 同步发售,作为该系列的首批电子游戏作品,紧随 1996 年日本原版的 《红》 和 《绿》 之后面世。这两款游戏于 1998 年 9 月 28 日登陆北美市场,一经推出便收获了极高的评价与火爆的销量,前两周便售出 20 万份,到当年年底销量更突破了 400 万份。《红》 与 《蓝》 最终累计售出 3100 万份,为如今这个价值数十亿美元的超级IP奠定了坚实的基础。

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这篇文章是从英语自动翻译的。
作者
Editor Assistant
Thu Tran
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Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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