《艾尔登法环 Elden Ring》作者宫崎英高为游戏难度过高向玩家道歉
「我只是希望尽可能让更多玩家体验到克服困难所带来的快乐。」

由《魂系列》主创宫崎英高主导,携手 George R.R. Martin、FromSoftware 与 BANDAI NAMCO Entertainment 共同合作开发的最新黑暗奇幻 RPG 动作游戏《艾尔登法环 Elden Ring》在上月末正式登场,各位是否都已顺利入手开始游玩?今回宫崎英高再次延续了其高难度传统,不少玩家都为此感到困扰,甚至外媒特地因为难度过高而给予此游戏负评。
对于这一点,宫崎英高在接受 New Yorker 访问时便回应了此事,「对于那些觉得我的游戏太难的玩家,我确实感到抱歉。」宫崎英高笑著说道,「我只是希望尽可能让更多玩家体验到克服困难所带来的快乐。」另外他也指出游戏中死亡的不同含意,「当我玩这些游戏时,我想,这就是我想死的方式,以一种有趣的方式,或者创造一个我可以分享的故事。死亡和重生,尝试和克服,我们希望这个循环是愉快的,在现实生活中,死亡是一件可怕的事,但在游戏中它代表不同的意义。」
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