《Battlefield 2042》、《Horizon Forbidden West》等游戏设计师质疑《Elden Ring》高分评价
认为使用者体验、画质与任务设计等都不在水准之上。

宫崎英高主导的瞩目奇幻动作游戏《艾尔登法环 Elden Ring》在上架之前的评分解禁即引起了话题,游戏正式推出后玩家的互动与讨论更是将热烈反应推向更高点,然而并非所有人都一致赞同游戏的表现。
指标性游戏媒体如 IGN 与 Gamespot 都给出了 10 分满分,收集了 45 家媒体评分的 Metacritic 得出了平均 97 分。随后曾参与《Battlefield 2042》等作的 Ubisoft UX 执导 Ahmed Salama 在 Twitter 写道:「事实上《Elden Ring》在 Metacritic 获得了 97 分证明了评论者根本不在意使用者体验,我的生活都是个谎言。」在曾打造《Tomb Raider》、《Marvel’s Avengers》的 Nixxes Software 任职图形程式员 Rebecca Fernandez O’Shea 同意写道:「就连 PC 画质、稳定性以及表现也是,非常明显。」最后《Horizon Forbidden West》资深游戏任务设计师 Horizon Forbidden Blake 回应:「任务设计也一样,真的。」
瞩目大作《Horizon Forbidden West》于 Metacritic 获得 88 分,参与话题的游戏设计师在随后遭大量游戏玩家一面砲轰后已将相关帖文删除,其中也将 Twitter 帐号设为受保护限制,各位对游戏又有何看法不妨在留言处与我们分享。
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