被「炒卖」的潮流玩具,何以通过「限量」方式保持创作新鲜感?
跟随 Jim Lee 走进玩具创作的世界,与潮流玩具店店主小白、收藏家 Jason Luk 共同探讨国内潮流玩具生态。
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潮流玩具设计师、Mountain Toys 主理人兼 bilibili 艺术总监 Jim Lee,作为国内潮流玩具的代表人物,在此前的节目专访中,其通过与潮流品牌 Melting Sadness 主理人兼艺术家张权、高古轩画廊中国区代表 Christina You 及艺术家 Oscar 王令尘的对谈,深入探讨了中国潮流玩具文化的发展历程。今次,我们将继续通过镜头走进 Jim Lee 的创作世界,进一步了解玩具设计文化,以及他如何通过自己的创作,参与推进潮流玩具文化在国内的发展。
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进入 Jim Lee 的工作室,更像是走进潮流玩具的「乐园」,风格、造型各异的潮流玩具填满了空间,Jim Lee 聊起创建 Mountain Toys 的初衷:「我们最早的目的就是,我们拥有自己喜爱的山一样多的玩具,我们可以创作很多种玩具的可能性。」创作与生活总是融为一体、相互影响的,Jim 设计潮流玩具的灵感来自生活,「有了真情实感才能感染别人。」
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Stone Wang/Hypebeast
Mountain Toys 旗下 IP 之一:小骑士 Vioola 的创意发想,便是源于 Jim 在生活中的所见与所闻。「我在生活中遇到很多的女性同事,我感觉她们在生活的状态里,有时候比男生还要更能去承受压力,所以当时我就创作了这样一个小骑士的感觉。」街头艺术家 Banksy 最负盛名的作品《扔花的人》也为 Jim 提供了创作思维上的启发,画面中以「示威者」姿态示人的同时,手中扔出的是花束而非汽油瓶,这样的触动给予了 Jim 以深思,同时摇晃的木马也代表了 Jim 期望人们用童心去面对生活困苦。
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Mountain Toys 旗下 IP 之一:小骑士 VioolaHypebeast
讲述玩具创作背后的故事之余,Jim 也与潮流玩具店店主小白、潮流玩具收藏家 Jason Luk 展开了关于国内潮流玩具生态的对谈。「潮流玩具首先是要具有潮流属性,其次它最大的一个特征应该是原创性。」小白给出了这样的观点;而在 Jim 的理解中,潮流属性是关于其承载的文化,「你得创作出一个有价值的原创,才能承载得起这些文化。」
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Jim Lee 来到小白的的潮流玩具店Stone Wang/Hypebeast
三人同样关注着国内潮流玩具行业中的「炒卖」现象,热衷于潮流玩具收藏的 Jason Luk 认为这更多地是一种厂商与品牌方控制潮流玩具本身价值的商业策略,也更像是某种程度上品牌的「饥饿营销」。在面对「潮流玩具与限量是否应划上等号」的问题上,Jim 则给出了这样的观点:「潮玩里面有一个非常重要的点,叫漂亮地重复自己。」从玩具设计师的角度出发,Jim 认为每一次重复自己是把自己的理念慢慢固化成为一个潮流符号或标识,但若一直没有变化,那么潮流玩具将变成死物,「内心当中希望这种创意点会非常丰富,那就会产生一个问题,不可能去做贩量的产品。」
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在基于「炒卖」、「限量」等国内潮流玩具生态关键词进行讨论后,作为消费者的 Jason Luk 也提到了市场中的「黄牛」现象。在 Jason 看来,黄牛与厂商的关系建立在相互需要的基础上,换言之,厂商同样需要黄牛带动潮流玩具产品的市场与影响力。「我觉得『黄牛』不是一个贬义词,它其实应该叫『买手』。在潮流玩具(生态)中」,从发售房到排队的人到炒作的黄牛,这个团体他是必须要存在的。」小白也提出了自己的想法。
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最后,Jim 与我们分享了 Mountain Toys 得名由来:「我们取 Mountain Toys 这个名字的时候,第一个想到的是这对我们来说是个挑战,爬上一座山肯定还会有很多新的山,我们希望能够有持续带来刺激感的一些挑战,持续地去尝试新鲜的东西。」诚然,推动潮流玩具文化在国内的发展,令其能够受到更多消费者的关注、并为整个市场带来正向的增益,作为创作者需要保持创新与积极求索的态度,成为推动整个市场发展的重要动力。
下一回专访中,Jim 将与我们探讨潮流玩具行业的现在与未来,针对当前艺术与青年文化领域的流行趋势——数字艺术的发展展开讨论,畅所欲言未来的行业展望。有兴趣的读者请继续留意 Jim 的潮流玩具专题访问的集数更新。