真实情感与设计美学并行,关于潮流玩具未来发展的对谈
通过 Jim Lee、张权、Christina You 及王令尘对谈,深入了解中国潮流玩具文化发展史。
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潮流玩具近年在中国的发展势头正劲,逐渐形成融入本土情感的表达媒介,成为近年备受重视的潮流文化。潮流玩具设计师、Mountain Toys 主理人兼 bilibili 艺术总监 Jim Lee 是当中的代表人物,今次由他带领大家一起深入了解中国潮流玩具文化的发展。
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潮流玩具设计师、Mountain Toys 主理人兼 bilibili 艺术总监 Jim LeeStone Wang/Hypebeast
Jim 与几位同样游走在玩具界及艺术界之间的朋友进行了讨论,当中包括潮流品牌 Melting Sadness 主理人兼艺术家张权、高古轩画廊中国区代表 Christina You 及曾为品牌 FENDI 设计「Fendidi」熊猫艺术装置的艺术家 Oscar 王令尘。
Hypebeast
Jim 的品牌 Mountain Toys 前身是猫唐太鼓工作室,专门提供游戏美术设计等概念设计服务,后来转型投入潮流玩具设计。
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Mountain Toys 旗下 IP 之一:小骑士 VioolaHypebeast
从设计师的角度出发,Jim 认为玩具设计与艺术创作实际上是相通的,只要把一个玩具作品加入自己的情绪、观点,它都有一种成为艺术品的潜质。张权也同意玩具与艺术品一样能令人产生共鸣,「只要是能玩的,然后让大家能从中感到开心的东西都可以成为艺术品。」张权分享道。诚然,玩具与艺术品都蕴藏着「感动他人」的这个重要元素,不仅在欣赏作品的过程中能令观赏者产生思想与情感上的共鸣,亦可以通过收藏获得自我认同感。
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Melting Sadness 主理人兼艺术家张权Stone Wang/Hypebeast
于艺术界工作多年的 Christina 早已将玩具看成潮流类艺术,而且也认为这个界别的诞生在艺术界有着莫大的影响及独特的意义。Christina 聊道:「大家可能会透过收藏玩具或者是了解这些潮流艺术家,发现艺术其实是一个很有趣,可以跟你的生活产生共鸣和互动的东西。」大众一般对艺术望而却步,觉得是一个曲高和寡的门类,而潮流玩具则重新唤起了艺术创作的初衷,就是在当刻引发情感共鸣,并产生潜移默化的影响。
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高古轩画廊中国区代表 Christina YouStone Wang/Hypebeast
而在 Oscar 眼中,潮流玩具与其他艺术品一样不分年龄层,差别只在于欣赏的方法,而这个差异就是不同人对于作品产生情感互动的体现。「我之前也设计过东西是成人也喜欢,小孩也喜欢,可是小孩可能抱着睡,成人是放在一个书柜的旁边。」Oscar 说道。
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艺术家 Oscar 王令尘Stone Wang/Hypebeast
既然潮流玩具是艺术品,如何能获得直击人心的美好,当中要拿捏的设计美学又是一门学问。张权特别提及创作出一件具吸引力的作品关键在于人性温度的呈现,而这种温度可以透过观赏或触摸去感受。这也是玩具之所以能被定义成艺术品的核心元素,而这元素的呈现亦影响着作品在市场上的需求和反应。Oscar 对此认为:「从小范围的时刻你已经要思考这个概念,当要输出这个产品给到市场,在市场上出去了之后,每一个市场是根据你的形象与你输出的内容而会有不一样的反馈。」
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Stone Wang/Hypebeast
对于这种真实的市场反馈,Christina 把它看成是潮流玩具为艺术界带来的另一种「模范」。她聊到自己在当代美术馆工作多年的经历,观众喜欢询问她对不同作品的评价和欣赏角度,特别是对于艺术史上有非常高成就的艺术家,大家总会想有同一套的理解。而她希望观众对于一件作品的喜爱与其收藏价值,不要被艺术家的名气及市场的大方向所左右。「这可能是现在我们所谓的这种收藏类玩具,或者说一些更亲民和平民化的可收藏的作品,可以带给我们的一种权利,我的个人品味不见得会被市场的大方向所左右。」Christina 说道。
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Stone Wang/Hypebeast
最后,Jim 也分享了长期投身于玩具设计领域所悟到的经验之谈——不要因为市场声音而改变个人风格,要保持自身对创作的热情。他认为初步入玩具设计行业的艺术家需要仔细构思如何透过作品、作品中的角色及个人或品牌形象,传递出最真实的情感。Jim 希望可以鼓励更多年轻人加入这个行业,让中国市场有更多原创艺术,让潮流玩具文化真正被普及。「有时候我会不够自信,就反问自己做这个东西会有人喜欢吗?但同时也会为自己的热忱而感到骄傲。后来当团队的人也会自我质疑时,我就跟他说,只要有你(玩家)1% 的热情,就会有我 100% 的投入。」Jim 分享道。
下一回专访中,Jim 会亲自带领我们走进他的创作世界,进一步了解玩具设计文化以及他如何推进这一文化在中国的发展,有兴趣的读者请继续留意 Jim 的潮流玩具专题访问的集数更新。