《Super Mario Run》遭遇滑铁卢?目前只有 5% 用户愿意付费继续游戏
难道 $9.99 美元对于一只手机游戏己经是「天价」?
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自去年 9 月份的 Apple 发布会上首次公布以后,《Super Mario Run》便一直被受期待,更有望成为继《Pokemon Go》之后的另一只手提游戏神话,游戏终于在去年 12 月中正式上架,不负众望打破很多下载纪录,然而却惨遭不少负评,最主要的便是游戏的收费方式-纵使《Super Mario Run》提供了不少试玩时间,但 $9.99 美元对于在 App Store 中拥有数万款免费游戏的情形来看对不少人来说已经是「天价」收费。据悉,目前《Super Mario Run》虽然拥有 7,800 万人下载,但当中就只有 5% 用家愿意付费继续游戏,按计算,即透过付费游戏的收入有约 $3,400 万美元,看似很龐大,但相对其他成功的手机游戏每日已经能赚取过百万美元的速度来说,《Super Mario Run》就显得有点雷声过大了。