告别 8-Bit 点阵风-CAPCOM 新作《洛克人 11》预告 Game Play 完整发布
与潮流接轨的 3D 绘制 2.5D 呈现方式,洛克迷能接受吗?
由 1987 年初次推出至今 30 年,经典横向卷轴动作游戏《洛克人》累积销量超过 3.2 千万,CAPCOM 团队日夜赶工,最终能够把握 2017 年内发布最新一代《洛克人 11》,虽然游戏最终要在 2018 年下半年才会登陆 Nintendo Switch、PS4、XBOX ONE 与 Steam。
2010 年推出的《洛克人 10》,CAPCOM 坚持以 8-Bit 点阵图画风制作,《洛克人 11》终于放弃这个原则,以 3D 绘制 2.5D 呈现方式,大幅提升画质,亦相当重视细节;例如转换武器时整条手臂造型亦有变化,不再局限于颜色,为「洛克迷」带来极尽视觉(甚至文化)冲击。至于游戏玩法大致相同,也是藉打败一众机器 Boss 获取新武器进行强化,迎战邪恶的威利博士。从预告观察,《洛克人 11》非常流畅,速度节奏控制得宜,应该相当刺激,值得期待。最新消息请继续留意 HYPEBEAST。大家亦可到这里了解《猎人 HUNTER x HUNTER》(第 N 回)连载再开确定细节。