《The Division》1.1 更新四套 Gear Sets 威力值近赏
又来高品质装备争先战!
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《The Division》这星期(12 日,即周二)会有大家引颈以待的重大更新,除了有新任务外,大家当然最希望有新武器吧!在 1.1 的更新中,开发商为大家带来了四套 Gear Sets,现在为大家来一个近赏及小分析。Gear Sets 是因应不同玩家的不同作战方式而推出,分别有 Striker’s Battlegear、Path of the Nomad、Tactician’s Authority 和 Sentry’s Call,这四套武器及装备要用心用力去集齐,但有指四套的威力不全是所向无敌,现在就为大家介绍一下。
Striker’s Battlegear
集齐两件:+20% 损坏敌人装甲
集齐三件:+100% 爆撃损坏.
集齐一套:拥有 Shooter 天份(每次连续攻击会有 1% 递进敌人损坏,可到 100%,射失而失去 2% Bonus 减少到每秒 1%。)
这 Gear Set 完全为「冲到最前向著敌人脸开枪」的玩家而设,也算是更新中最强大的装备了,大家知道装甲值在《The Division》是重要一环,20% 损坏敌人装甲可以说是非常好用,;100% 爆撃损坏天是无法抗衡的宝物,试想想这个 100% 的爆撃损坏加上一把 60% 爆撃机率的机枪,会变成超人吗?
Path of the Nomad
集齐两件:+50% 收集(Scavenging)
集齐三件:+20% 于击杀后的体力值
集齐一套:拥有 Nomad 天分(当遇到致命损坏,玩家会得到全体力值回复,人每 10 分钟出现一次)
首先,这个 Gear Set 只在 Dark Zone 可找到,另外,有人会觉得这独是最弱的一组,因为 Scavenging 这学问到现在都有点令人摸不著头脑,加上更新后,黄色 NPC 是一定有金装出现,玩家不会再花时间去找箱子吧?除非开发商能够在收集这门东西加上新点子,否则,敢说是浪费了这 Bonus;不过 +20% 于击杀后的体力值就绝对是「独自上路」玩家的恩物,也令他们在 Dark Zone 的战斗/反击力大大提升。
Tactician’s Authority
集齐两件:+4000 技能威力
集齐三件:+20% 快速启动技能(Skill Haste)
集齐一套:拥有 Tactician’s Authority 天份(团队每 6 万分的损坏就会有 1% 的技能威力提升,最高 100%。这 Bonus 会在团队没有损坏下每秒降低 1%)
老实,出这些 Gear Sets,相信开发商是理想化地觉得每个玩家都想有自己的 Character,但其实人人只想拿到杀伤力最大的武器罢?Anyway,拿了再算,这个用作 Support 的 Gear Set 集中在 Skill 上,即医护箱、机枪炮之类的,在打团队战时就很有用,因为 Skill 在挑战级中的对战是用作救命之用,更新后也提高玩家对 Skill 的重视吧。但,技能威力是有上限的,不会如攻击力和体力等有无限数值,那为甚么玩家要牺牲后两者来用上技能威力呢?
Sentry’s Call
集齐两件:+30% 爆头损坏
集齐三件:+20% 对精英的损坏
集齐一套:拥有天份 Stalker,在头爆敌人后会有标记,并提升损坏 15%(10秒内),敌人可以最多有三个标记。
可以就是继 Striker’s Battlegear 后最好的 Gear Set,作为团队作战一定要有狙击手,而且游戏中 Sniper Rifle 的能力值是最好最高的了,在打挑战级任务中可以说即时将黄色敌人 / NPC 的体力值减去一大截,到时候再由冲锋手收拾就最好不过了。《The Division》今次的更新有新东西加入绝对令人兴奋,不过,游戏还有整整一年时间作更新/资料片,甚至今次更新会出现甚么新问题/Bugs 也是个有趣的议题,不过,大家回到家又会坐定定,拿起手制/Keyboard/Mouse,「射啊射,射他吧」的啦!