【玩后感】《Watch Dogs 2》舍弃暗黑为系列重新注入色彩与活力
电玩骇客世界两年后来了个翻天覆地。


相信大家对《Watch Dogs》于 2012 年 E3 的发布预览片记忆犹新,影像和骇客故事概念都令人非常著迷,但到实 Game 推出,影像质素打了折、任务与任务之间的玩法重复,而主角及整条故事线的过份平板和阴沉,都令这一只原令人引颈以待的骇客电玩游戏,变得好像平平无奇。
不过,两年后,Ubisoft 汲取了前作的经验(或教训),迎来了《Watch Dogs 2》,游戏版图也由芝加哥搬到去三沈市,实行要一改「暗风」!角色也是一大的改变,由阴沉的 Aiden(有外国机迷甚至认为是最差的电玩主角),变成一班年轻的、个性更活泼的骇客去和 CtoS 2.0 对抗,不是要甚么君子报仇,而是要为 DecSec 这个骇客组织招览更多的 Followers,就好像 60 年代一班嬉皮士反抗霸权,只是今次用了 Hackers 题材。
《Watch Dogs 2》是比上一集更多元化的,主角的衣著比前作多了足足五倍以上,除了在商店买得到的,也有很多分布在版图的周围,而最好玩的还是那个 3D 打印机,虽然只有整武器,但同样可以在版图中找到不同的配色,也让游戏更多一份玩味;
另一样就是驾驶车子了,不讲是房车跑车,都比以前稳定,车的款式也与时并进,有 Tesla 的啊!
Ubisoft 真的有聆听到玩家意见,今集的所有 Side Quests 及那部可以买 App 的电话才是重点,今次的「打卡 App」Scout X 比前作好玩多了,因为游戏中有了更好的相机和 Social Media,影完相可放上去「Show Off」,打卡达一定数目后可得到主角不同的自拍表情/手势或是 Filter,令玩家更有玩这一个功能的意欲,电话中又可以建立自己的音乐 Playlist,笔者是个电音痴,见到有怪电之王 Aphex Twin 和 Clark 的歌曲收录在内,开心得大叫!
影像上,也是没有太多可挑剔的地方,Ubisoft 在经过了《Tom Clancy’s The Division》将纽约实景极高像真度地搬进电玩版图这一著后,这次的水准有过之而无不及,而在任务中,也真的能够如游戏介绍般,一枪不开、一个人都不杀的情况下利用小型机械车或飞行器完成任务,这是和前作最大的分别;整体而言,加进了这么多游玩的新点子,没错在故事性上又减弱了一定程度,但耐玩性是一个大大的进步,也是一个大大的满足。
《Watch Dogs 2》PlayStation 4 版本
普通版建议零售价:HKD 428
中文限定版建议零售价:HKD 428
三藩市中文典藏版建议零售价:HKD 698
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